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Bloodstained : version Wii U confirmée, possible édition PSVita, et le plein d'objectifs financiers remplis
Le Kickstarter pour le Castlevania-like se passe très bien, merci pour lui.
The Division : les Français d'Ubisoft Annecy en renfort sur le développement
Les experts en matière de multijoueur vont apporter leur expérience au projet dirigé par Massive Entertainment.
Project CARS est « le seul réel jeu de course authentique », interview du directeur artistique Andy Tudor
Les studios derrière Project CARS nous offrent une interview du directeur artistique avant la sortie officielle du jeu de course tant attendu.
Project CARS : après la liste des voitures, place à de nouvelles images
À moins d'une semaine de la sortie, la simulation de Slightly Mad Studios continue sa promo. Au menu ? Des voitures, des voitures et encore des voitures.
Idea Factory (Hyperdimension Neptunia) consolide son partenariat avec Felistella
Idea Factory se développe. En plus de recruter à tour de bras, le studio vient d'acheter des parts de son sous-traitant favori, Felistella.
TEST - Mortal Kombat X : sang pour sang plaisir
NetherRealm Studios a lâché son nouveau bébé. C'est parti pour le massacre...
GTA V : la version PC était prévue depuis le premier jour
Rockstar s'est longuement confié sur les performances, la 4K et le portage de GTA V sur PC.
Evolve : une vidéo de gameplay du Behemoth et des nouveaux chasseurs
Voilà un aperçu du nouveau contenu d'Evolve à venir dans le prochain DLC. Un monstre et quatre chasseurs pour autant de nouveaux gameplay.
Splash Damage : pourquoi du free-to-play pour Dirty Bomb ? Pourquoi Nexon, un éditeur asiatique ? Quelle place pour leur FPS ?
Paul Wedgwood (Brink, Doom 3, Wolfenstein) nous explique sa vision des jeux multijoueur et de Dirty Bomb en particulierDerniers tests et previews

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PREVIEW Nioh 3 : l’ère Sengoku avec des combats déchaînés

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